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Willkommen in der Anleitung zu den Kämpfen
Du wirst jetzt alles notwendige lernen, um Deine ersten Kämpfe zu gewinnen. Diese Anleitung ersetzt nicht die Ratschläge der erfahreneren Spieler, die Du im Hauptforum und im Forum Deines Clans finden kannst!
Erklärung eines Kampfes
Die Kämpfe in GodWarriors sind Duelle zwischen zwei Kriegern. Sobald der Kampf startet, benutzen die Spieler ihre AP, um die Basistechniken (BT) und ihre eigenen Spezialtechniken (ST) auszuführen, um die Kraftpunkte (KP) ihrer Gegner auf 0 zu reduzieren und den Sieg davonzutragen! |
Kampfsystem (1/2) | GodWarriors bietet ein System, das einfach zu begreifen, aber etwas schwieriger zu beherrschen ist. Zusätzlich zu den Kraftpunkten (KP) und den Schutzpunkten (SP) der Rüstung wird Deine Figur durch 3 Charakteristiken definiert: KO, TE und WI (die CAR); veränderbar mithilfe der BT und der ST.
KP | Die KP sind Deine Kraftpunkte. Du erhältst 100 KP pro Niveau, das macht beispielsweise 500 KP im Niveau 5. | SP | Die SP sind die Schutzpunkte, die durch Deine Rüstung gegeben werden und die Schläge des Gegners abschwächen. | KO | Der KOsmos ist massgeblich für die Stärke Deiner Attacken. | TE | Die TEchnik ist Deine Kapazität, die Gegner zu treffen. | WI | Die WIderstandsfähigkeit mindert den erlittenen Schaden. |
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Kampfsystem (2/2) | Während eines Kampfes besteht Dein Ziel einzig und allein daraus, die KP Deines Gegners auf 0 zu reduzieren. Deshalb musst Du ihn attackieren und treffen und gleichzeitig Dich selbst verteidigen.
Attackieren Die Kraft einer Attacke ist abhängig von der Anzahl der eingesetzten AP. Wenn dein Angriff nicht stark genug ist, wird er komplett von der Rüstung und/oder der WI deines Gegners geblockt.
Treffen Der Erfolg einer Attacke wird durch den Vergleich Deiner TE mit der TE Deines Widersachers bestimmt. Wenn Deine TE höher ist, wird Deine Erfolgschance somit besser.
Verteidigen Die Verteidigung geschieht automatisch: während einer Attacke kommt die Rüstung sowie die WI ins Spiel, um die Schäden abzuschwächen oder abzuwenden. |
Das ist der Kampfbildschirm. KO, TE und WI sind oben aufgeführt (1), ebenso KP und SP (2). Die 6 BT sind anklickbar (3), die ST hingegen sind durch ein Dropdownmenu zugänglich (4). Die Kampfmodifikatoren werden im Balken ganz unten angezeigt (5). |
Die Basistechniken (1/2) | | Physische Attacke Der Erfolg dieser Attacke (75%) ist gut, sie wird aber durch die Rüstung des Gegners ziemlich stark blockiert und verursacht deshalb nur wenig Schaden. Ihre Stärke steigert sich leicht, wenn der KO sich erhöht. | | Kosmische Attacke Dieser Angriff, der stark blockiert wird durch die Rüstung, basiert auf dem Unterschied des KO zwischen den beiden Gegnern: je höher Dein KO im Vergleich zum gegnerischen ist, desto grösser werden die Schäden! | | Explosion des Kosmos Diese Technik ermöglicht es, seinen KO zu erhöhen und somit die Stärke der physischen und kosmischen Attacken. Sie verursacht einen Verlust von KP, wovon jedoch nur ein Teil von der WI absorbiert wird. |
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Die Basistechniken (2/2) | | Konzentration Sie ermöglicht es, eine seiner CAR (KO, TE oder WI) anzureichern und dann einen Teil davon auf eine andere CAR zu übertragen. Man kann z.B. seinen KO mit Explosionen erhöhen und einen Teil davon an die TE geben. | | Transfer Durch dieses Ritual opfert man seine KP, um neue AP zu erhalten. Da diese Umwandlung recht viele KP verschlingt, sollte man diese Aktion möglichst nur als letzte Chance benutzen! | | Aufgabe Der Gebrauch dieser Technik führt zur Niederlage des Spielers. Dieser kann entscheiden, ob er zu seinem Tempel zurückgeschickt werden möchte oder seine Position behalten will. |
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Die Spezialtechniken (ST) | Die Spezialtechniken werden gebraucht, um die Kampftaktiken zu variieren. Es existieren mehrere Dutzend davon, aber kein Spieler kann mehr als ein paar davon erlernen.
Lernen und gebrauchen einer ST
Die ST werden durch die zahlreichen Meister, die sich in den verschiedenen Gebäuden aufhalten, unterrichtet. Jede ST kostet ein Lehrgeld an CAR. Der Spieler muss jeweils eine genügende Menge CAR aufweisen, um eine neue ST zu erlernen. Wenn Du 25 KO besitzt, so kannst Du z.B. nicht eine TS erlernen, die 20 KO erfordert und dazu noch eine andere die 10 KO braucht.
Während des Kampfes musst Du einfach die erforderliche Anzahl AP aufweisen, um die ST anzuwenden. Die beschriebenen Effekte werden dann sofort angewendet. Solange Du genügend AP hast, kannst du die ST beliebig oft anwenden! |
Beispiele der ST | | Meteore Die Meteore entfernen 10 KP und 10 SP. Ein wiederholter Gebrauch bei niedrigem Niveau kann sich lohnen, die ursprüngliche Absicht dieser Aktion ist aber, dem Gegner den Todesstoss zu verpassen. | | Medusa Die Medusa erhöht den KO und die TE um 25, aber reduziert dafür die WI um 25. Sie ist interessant für den, der schnell und stark attackieren will und dazu nicht viel Schutz braucht. | | Goldener Apfel Der goldene Apfel erhöht den KO um 20% und mindert den des Gegners um 20%. Diese Technik ist perfekt, wenn Du den Unterschied an KO vergrössern willst, bevor Du eine kosmische Attacke machst. |
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Die Kampfmodifikatoren | Diese drei Modifikatoren sind Bonus/Malus für die zwei Basisattacken. Du bekommst diese Modifikatoren am Anfang des Kampfes durch die Artefakte oder später durch einige Spezialtechniken.
| Schadensmodifikator Erhöht oder reduziert die Anfangsschäden der physischen oder kosmischen Angriffe. Ein Schadensmalus kann -90% nicht übersteigen! | | Erfolgsmodifikator Verändert die Chancen, einen Gegenspieler zu schlagen. Mit 75% Initialerfolg und einem Bonus von 10%, wird der Finalerfolg somit 85% sein. Dieser finale Erfolg liegt immer zwischen 20% und 95%. | | Widerstandsmodifikator Dieser Modifikator ändert die Wirksamkeit der WI. Der Bonus/Malus wird zum tatsächlich blockierten WI hinzugefügt. |
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