Ajustement des maps V3
Publié : dim. mars 02, 2014 12:08 am
J'ai profité de la promo Steam sur RPGMaker VX Ace cette semaine pour acheter la licence et pouvoir donc "facilement" reprendre les anciennes cartes qui ont fait leur temps. Elles avaient été faites sous RPGMaker 2003 (tiles de 16*16 pixel et 256 couleurs max si je ne m'abuse).
Le passage à cette nouvelle version va permettre d'utiliser des tiles de 32*32 en 16 millions de couleurs. Alors évidemment on n'atteindra jamais la qualité des maps de Topper, mais la différence de qualité restera flagrante. J'ai déjà mis la main à la pâte cette après midi et refait deux arènes. Certes il y a plus urgent je sais, mais je ne peux pas non plus coder 100% du temps
J'en rajouterais au fur et à mesure... Il n'est pas exclu que quelque maps soient revus de fond en comble.
A titre de comparaison :
SPARTE RPGMaker 2003

SPARTE RPGMaker VX Ace

Le passage à cette nouvelle version va permettre d'utiliser des tiles de 32*32 en 16 millions de couleurs. Alors évidemment on n'atteindra jamais la qualité des maps de Topper, mais la différence de qualité restera flagrante. J'ai déjà mis la main à la pâte cette après midi et refait deux arènes. Certes il y a plus urgent je sais, mais je ne peux pas non plus coder 100% du temps
A titre de comparaison :
SPARTE RPGMaker 2003

SPARTE RPGMaker VX Ace
