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Publié : ven. oct. 20, 2006 12:55 pm
par -diamond-
wait and see
Publié : ven. oct. 20, 2006 5:55 pm
par alberic
Hyoga7 a écrit :même pas.... un duel de mur de crystal
qui gagne?
L'ennui!

Publié : dim. oct. 22, 2006 11:55 am
par Amnounet
Pour moi c'est clair qu'il a un problème d'efficacité de certaines combos et à mon avis pour que le jeu soit viable, il y a un principe qu'il faudrait respecter à tout prix.
Chaque adversaire devrait TOUJOURS avoir la possibilité d'infliger des dégâts significatifs sur une attaque isolée quelle que soit la situation sans avoir à utiliser de techs.
Publié : dim. oct. 22, 2006 1:12 pm
par alberic
Amnounet a écrit :Pour moi c'est clair qu'il a un problème d'efficacité de certaines combos et à mon avis pour que le jeu soit viable, il y a un principe qu'il faudrait respecter à tout prix.
Chaque adversaire devrait TOUJOURS avoir la possibilité d'infliger des dégâts significatifs sur une attaque isolée quelle que soit la situation sans avoir à utiliser de techs.
Là je suis d'accord, une (ou plusieurs) TS ne devraient pas pouvoir te rendrent invulnérable, même par rapport à ceux qui n'en ont pas.
D'ailleurs même si c'est hors de propos je trouve toujours que c'est dommage d'avoir rendu l'explosion de cosmos aussi peu rentable...

Publié : dim. oct. 22, 2006 3:03 pm
par cid de myzar
Les explosions ont certe perdu de leur valeur, mais reste tout de même un élément important pour la victoire
