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Publié : mer. oct. 04, 2006 12:11 pm
par Bud d'Arkar
cid de myzar a écrit :
Bud d'Arkar a écrit :
cid de myzar a écrit : Compare un peu le nombre d'ennemis derrière nos lignes et celui derrière les lignes au cap sounion, tu comprendras. :wink:
Je sais, mais je sais aussi que si tous les anges font un peu d' effort on peut y acceder sans trop de mal :wink:
Si les marinas font un minimum d'efforts, ils ne te laisseront pas passer. Ne crois pas que ce sont des guignols en defense.

Publié : mer. oct. 04, 2006 12:54 pm
par Kurono
Sinon on pourrait finalement laisser les faveurs divines accesibles a tous comme ca par exemple les spectres tenterait d'attaquer le temple des marinas pour avoir ces TS specifiques a chaque temple.

Il faut arriver a recompenser ou encourager l'attaque des maps des autres clans par l'aide de n'importe quoi, soit des salles d'entrainement, des temples ou des armureries ca sera plus interessant.

Publié : mer. oct. 04, 2006 2:06 pm
par alberic
shionshion a écrit :
Tlaloc a écrit : Néanmoins, il reste le problème de l'équitée non?

Supposont qu'on mette Annihilation (qui est d'apres les stat la technique la plus en vogue) chez les spectres par exemple, ne serait-ce pas les favoriser?
De même pour les autres techniques chez les autres clans....
Bien que dans l'ensemble l'idée de TS par Map ne me convienne pas trop, surtout à cause des complications que cela va créer, il suffirait pour palier à ce problème : de mettre les techniques les plus en vogue sur les map des Clans adverses et non pas chez un clan en particulier.

Exemple pour votre Annihilation la mettre :

- chez les anges pour les spectres
- chez les spectres pour les athéniens
- chez les athéniens pour les les marinas
- chez les marinas pour les anges
- sur l'ile du pont olympe pour les rebelles :mrgreen:
Justement non! On a longtemps voulu désengorger les maps de clan, ce n'est pas pour obliger les joueurs adverses à s'y aventurer, par contre les mettre sur des maps neutres permettrait (enfin?) de rendre légitime et intéressant la maîtrises des-dites maps, non?

Publié : mer. oct. 04, 2006 2:23 pm
par Aiolos
oui, recadrons bien, l'idée dans les camps adverses etait plutot une idée secondaire et je concoi aisément qu'elle soit irrealisable pour diverses raisons : deja d'autres projets dans les bases, trop de peuple a ces endroits, etc...

Par contre trouver des TS exclusivement dans les batiments des zones neutres je pense que c'est necessaire pour faire bouger les gens et interessant au niveau du gameplay.

Sinon pour la petite histoire je ne suis pas validé je ne suis dans aucun clan et je ne compte pas en rejoindre. Par contre je sais reconnaitre une offensive en me balladant sur les cartes : si je vois des atheniens pousser quelque part pour acceder a un batiment c est dans mes cordes d'aider. C'est donc pas reservé à une élite dans le jeu..

Publié : mer. oct. 04, 2006 3:00 pm
par Bud d'Arkar
alberic a écrit :
shionshion a écrit :
Tlaloc a écrit : Néanmoins, il reste le problème de l'équitée non?

Supposont qu'on mette Annihilation (qui est d'apres les stat la technique la plus en vogue) chez les spectres par exemple, ne serait-ce pas les favoriser?
De même pour les autres techniques chez les autres clans....
Bien que dans l'ensemble l'idée de TS par Map ne me convienne pas trop, surtout à cause des complications que cela va créer, il suffirait pour palier à ce problème : de mettre les techniques les plus en vogue sur les map des Clans adverses et non pas chez un clan en particulier.

Exemple pour votre Annihilation la mettre :

- chez les anges pour les spectres
- chez les spectres pour les athéniens
- chez les athéniens pour les les marinas
- chez les marinas pour les anges
- sur l'ile du pont olympe pour les rebelles :mrgreen:
Justement non! On a longtemps voulu désengorger les maps de clan, ce n'est pas pour obliger les joueurs adverses à s'y aventurer, par contre les mettre sur des maps neutres permettrait (enfin?) de rendre légitime et intéressant la maîtrises des-dites maps, non?
+300 Alberich, je soutiens à 300% ce que tu dis. :wink:
Desengorger les cartes de clan, par pitié, un peu d'air. :lol:

Publié : mer. oct. 04, 2006 5:27 pm
par shionshion
Désengorger les maps de clan va être chose beaucoup plus aissée :

Avec la MAJ qui arrivera bientôt, vous aurez la possibilité de sortir de votre map par 2 lieux distincts : normalement la porte céleste + le temple (ou un autre batiment).

Donc les clans qui défendent bien leur map ne seront plus coincés chez eux comme des rats, à condition qu'ils libèrent leur accès au temple !

Bien sur, les adversaires ne pourront entrer chez vous que par la porte céleste, à vous donc de vous organiser afin d'avoir toujours une voie de sortie :wink:

Publié : mer. oct. 04, 2006 6:30 pm
par acrosomia
Kurono a écrit :Sinon on pourrait finalement laisser les faveurs divines accesibles a tous comme ca par exemple les spectres tenterait d'attaquer le temple des marinas pour avoir ces TS specifiques a chaque temple.

Il faut arriver a recompenser ou encourager l'attaque des maps des autres clans par l'aide de n'importe quoi, soit des salles d'entrainement, des temples ou des armureries ca sera plus interessant.
oui ça serait bien d'avoir des combats violents et rudes sur les maps. je suis marinas et la ligne de défense est très solide (rien que pour la sauter, c'est déjà pas facile...). mais les attaques ne sont pas coordonnées dc elle tient.
bref j'avais proposé un mode multicombat qui est aussi une alternative (mm si c'est pas si simple que ça à coder) car ils permettrait de dégger vite le terrain!

Publié : ven. oct. 13, 2006 10:57 pm
par Alexi
Bud d'Arkar a écrit :
cid de myzar a écrit :
Bud d'Arkar a écrit : Je sais, mais je sais aussi que si tous les anges font un peu d' effort on peut y acceder sans trop de mal :wink:
Si les marinas font un minimum d'efforts, ils ne te laisseront pas passer. Ne crois pas que ce sont des guignols en defense.
Quelle haute estime, ca fait plaisir^^