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Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : ven. févr. 07, 2014 8:07 pm
par AEROZIK
Sinon LK la map 1 est a la bonne déf on dois pouvoir faire ce que tu souhaite si tu veux relier les maps

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : ven. févr. 07, 2014 8:41 pm
par Dédalion
LordKraken a écrit :
Dédalion a écrit :le 2ieme, je veux :shock: :D

c'est extra! ca me rapelle les chrono trigger et golden sun :D

Et pourtant c'est strictement impossible qu'un jeu 16 bits ait eu des maps de cette qualité ;) Sur PSX oui ptet, mais pas sur SNES ;)

possible, j'y connais rien :wink:
mais c'est pas sans me faire penser au reve qu'etait Golden Sun:

Image

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : sam. févr. 08, 2014 12:56 pm
par Roi Léonidas
la deuxieme map me fait penser a une map de naruto façon rpg que j'avais telecharger sur ma r4 je me rapelle plus du nom du jeu naruto mais en tout cas si c possible de mettre cette map sur GW sa va considerablement ameliorer le jeu :)

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. févr. 09, 2014 12:30 am
par Nikiolas
Me disais bien que cela me disait un truc

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. févr. 09, 2014 4:23 am
par AEROZIK
Bah en fait la deuxième mp c est une map de mon jeux et non pas de naruto mdr

Mais effectivement les éléments de décors sont très proches ils viennent du même endroits
D un logiciel très connus appelle Rpg maker

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. févr. 09, 2014 9:25 am
par Nikiolas
RPG Maker ce qu'il y a de bien c'est que c'est extrêment facile à prendre en main et après un peu de pratique n'importe qui peut faire des maps de ce style voir même, comme je l'avais fait, créer ses propres templates d'objets pour customiser comme on le veut totalement :wink:

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. févr. 09, 2014 1:26 pm
par LordKraken
Tisiphone a écrit :Une petite suggestion à propos du module de Quête.

Il existe un lien bien pratique qui mène au topic RP de la quête.
Sur le même mode, un autre lien vers le topic HRP serait au moins tout aussi pratique.
Bien sur, ce n'est jamais que quelques clics de gagné, mais lorsque l'on a peu de temps à consacrer au jeu, cela permet de faire un check rapide pour se tenir malgré tout au courant sur l'avancement de la quête.
Voilà c'est en place, aux MJ de s'en servir dans le module de quête ;)

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. févr. 09, 2014 1:54 pm
par Ninsouna
Je vais m'en servir. Merci.

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. mars 09, 2014 11:16 am
par Zenas / DeathAngel
Je ne sais pas si ca a été proposé deja.

Mais je trouve qu'il serait bien de voir la voir la progression de nos défis via la vue globale.

Comme cela d'un coup d'oeil on pourrait faire le tour d'horizon et savoir ou on en est. Au lieu de cliquer frénétiquement sur chaque défi pour voir son etat de progression. Ce clic servirait qu'a voir les autres détenteurs.

Re: [V4 BETA] Suggestions

Publié : dim. mars 09, 2014 3:00 pm
par AEROZIK
Salut

Puisqu on ai en plein moov....

Pourquoi pas relancer le débat et faire en sorte que chaque armure est une ts associée
Qui prendrai admettons 60 car

Ainsi les combat miroir seraient moins courant

Ça devient au joueur de préparer son combo avant d affronter tel ou tel porteur d armure
Une forme de gestion et de tactique supplémentaire

Et ajoute tout un tas de ts pour contenter tout le monde
Il est simple de trouver une ts par armure les 2/3 existent déjà ^^

Ainsi il y a des armures qui ont des ts d attaque
Ex : ryu sei Ken de pégase
Ou de défense
Rolling défense d andromede
Altération physique
Aurora exécution
Cygne , verseau etc......

Paramètre le pour tout les clans bien évidement !!!