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Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : ven. févr. 07, 2014 8:07 pm
par AEROZIK
Sinon LK la map 1 est a la bonne déf on dois pouvoir faire ce que tu souhaite si tu veux relier les maps
Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : ven. févr. 07, 2014 8:41 pm
par Dédalion
LordKraken a écrit :Dédalion a écrit :le 2ieme, je veux
c'est extra! ca me rapelle les chrono trigger et golden sun

Et pourtant c'est strictement impossible qu'un jeu 16 bits ait eu des maps de cette qualité

Sur PSX oui ptet, mais pas sur SNES

possible, j'y connais rien
mais c'est pas sans me faire penser au reve qu'etait Golden Sun:

Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : sam. févr. 08, 2014 12:56 pm
par Roi Léonidas
la deuxieme map me fait penser a une map de naruto façon rpg que j'avais telecharger sur ma r4 je me rapelle plus du nom du jeu naruto mais en tout cas si c possible de mettre cette map sur GW sa va considerablement ameliorer le jeu

Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. févr. 09, 2014 12:30 am
par Nikiolas
Me disais bien que cela me disait un truc
Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. févr. 09, 2014 4:23 am
par AEROZIK
Bah en fait la deuxième mp c est une map de mon jeux et non pas de naruto mdr
Mais effectivement les éléments de décors sont très proches ils viennent du même endroits
D un logiciel très connus appelle Rpg maker
Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. févr. 09, 2014 9:25 am
par Nikiolas
RPG Maker ce qu'il y a de bien c'est que c'est extrêment facile à prendre en main et après un peu de pratique n'importe qui peut faire des maps de ce style voir même, comme je l'avais fait, créer ses propres templates d'objets pour customiser comme on le veut totalement

Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. févr. 09, 2014 1:26 pm
par LordKraken
Tisiphone a écrit :Une petite suggestion à propos du module de Quête.
Il existe un lien bien pratique qui mène au topic RP de la quête.
Sur le même mode, un autre lien vers le topic HRP serait au moins tout aussi pratique.
Bien sur, ce n'est jamais que quelques clics de gagné, mais lorsque l'on a peu de temps à consacrer au jeu, cela permet de faire un check rapide pour se tenir malgré tout au courant sur l'avancement de la quête.
Voilà c'est en place, aux MJ de s'en servir dans le module de quête

Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. févr. 09, 2014 1:54 pm
par Ninsouna
Je vais m'en servir. Merci.
Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. mars 09, 2014 11:16 am
par Zenas / DeathAngel
Je ne sais pas si ca a été proposé deja.
Mais je trouve qu'il serait bien de voir la voir la progression de nos défis via la vue globale.
Comme cela d'un coup d'oeil on pourrait faire le tour d'horizon et savoir ou on en est. Au lieu de cliquer frénétiquement sur chaque défi pour voir son etat de progression. Ce clic servirait qu'a voir les autres détenteurs.
Re: [V4 BETA] Suggestions
Publié : dim. mars 09, 2014 3:00 pm
par AEROZIK
Salut
Puisqu on ai en plein moov....
Pourquoi pas relancer le débat et faire en sorte que chaque armure est une ts associée
Qui prendrai admettons 60 car
Ainsi les combat miroir seraient moins courant
Ça devient au joueur de préparer son combo avant d affronter tel ou tel porteur d armure
Une forme de gestion et de tactique supplémentaire
Et ajoute tout un tas de ts pour contenter tout le monde
Il est simple de trouver une ts par armure les 2/3 existent déjà ^^
Ainsi il y a des armures qui ont des ts d attaque
Ex : ryu sei Ken de pégase
Ou de défense
Rolling défense d andromede
Altération physique
Aurora exécution
Cygne , verseau etc......
Paramètre le pour tout les clans bien évidement !!!