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Publié : sam. mars 10, 2007 1:07 pm
par Hegel
échec/réussite critique ce serait bien oui.
Réussite avec unités = 0: réussite critique
Echec avec unités = 1: échec critique.
Publié : lun. mars 26, 2007 10:51 pm
par Zeratul

Moi je sait pas trop ce jeu en ligne est un peu non désordonéer mais je trouve que les personnage son trop tout petit ^^
Publié : lun. mars 26, 2007 11:27 pm
par senzu shi
Zeratul a écrit :
Moi je sait pas trop ce jeu en ligne
est un peu non désordonéer
Je ne saisis pas très bien ce que tu veux dire.
Zeratul a écrit :mais je trouve que les personnage son trop tout petit ^^
C'est vrai que plus grand ce serait agréable.
Publié : lun. mars 26, 2007 11:43 pm
par Zeratul

je veux dire que c'est mal organiser par exemple il aurait du mettre un menu a droite donnant les lien de transfere les carte tout sa quoi ^^
Publié : mar. mars 27, 2007 12:01 am
par LordKraken
En tout cas ca reste mieux organisé que tes phrases

Publié : mar. mars 27, 2007 12:26 am
par senzu shi
Bah, tu t'habitueras et verras que ce n'est pas si mal fait que ça lol
En bas/Droite tu as tout les liens permanents, après pour les cartes par ex :
- Elles ne sont visibles que par le biais des portes, c'est donc prévut de n'être pas accessible direct
- Idem pour tout ce qui est "non permanent"
Publié : mar. mars 27, 2007 12:49 am
par Zeratul
lordkraken a écrit :En tout cas ca reste mieux organisé que tes phrases

Ouai tu as raison sa m'arrive quelque fois ^^

Publié : jeu. mars 29, 2007 9:36 pm
par Derricote
Bonjour à tous, je voudrais proposer un petit arrangement au niveau de la RE. En effet, celle-ci à tendance à ne servir à rien à au niveau (voir même à moyen) comme le montre l'exemple si dessous, et je pense que d'autres suivront...
Résistance au choc : 56 point(s) de dégât maximum absorbés
Le choc provoque 3 point(s) de dégât incompressibles
Le choc rajoute 19 point(s) de dégât réductibles
Votre résistance absorbe 1 point(s) de dégât
Vous encaissez (3 + 18) point(s) de dégât
Ce que je propose, c'est que la RE bloque toujours, au minimum 10%. Par exemple, une TE de 56 bloque au moins 5.6 points de dégats, soit 6 (ou 5 suivant LK)
Ce n'est bien sûr qu'une proposition, à vous de voir si elle vous intéresse. Mais je pense cependant qu'il est très rageant de prendre 90PV sur une physique à 200PA avec une RE de 150.
Bien sûr, j'anticipe déjà ce que vous allez dire : avec les bonus de résistance, il peut devenir impossible d'infliger des dégâts. Mais à mon avis, il faut soit une RE de malade (+ de 1000), soit avoir fait Lion de Némée au moins 32 fois.
Enfin, à vous de voir.
Publié : jeu. mars 29, 2007 9:39 pm
par LordKraken
c est bien pour cela que la RE n est pas considéré comme ayant la meme "puissance" que la TE. Tu peux faire un monstre en RE tu ne seras jamais invincible...Tout le dilemne est la...
m'enfin je prefere quand meme avoir une grosse RE si c'est possible ^^
Publié : jeu. mars 29, 2007 11:02 pm
par killerchang
senzu shi a écrit :
- Elles ne sont visibles que par le biais des portes, c'est donc prévut de n'être pas accessible direct

je sais pas de quelles cartes tu parle exactement mais si c'est la "mappemonde" elle est accessible depuis statistique à tout moment.Par contre si ce sont les mini carte générales des zones c'est vrai qu'elles ne sont pas toujours accessible.
-> derricote ça c'est plus un petit cri de désespoir/frustration qu'une vrai amélioration je penses
