Propositions pour l'amélioration du jeu

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Hegel
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Localisation : Partout où le nom d'Athéna est bafoué

Message par Hegel »

échec/réussite critique ce serait bien oui.

Réussite avec unités = 0: réussite critique
Echec avec unités = 1: échec critique.
Zeratul
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Message par Zeratul »

:? Moi je sait pas trop ce jeu en ligne est un peu non désordonéer mais je trouve que les personnage son trop tout petit ^^
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senzu shi
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Message par senzu shi »

Zeratul a écrit ::? Moi je sait pas trop ce jeu en ligne est un peu non désordonéer
Je ne saisis pas très bien ce que tu veux dire.
Zeratul a écrit :mais je trouve que les personnage son trop tout petit ^^
C'est vrai que plus grand ce serait agréable.
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Le monde renait de ses cendres, les ombres réaparaissent...
Zeratul
Élève
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Message par Zeratul »

:roll: je veux dire que c'est mal organiser par exemple il aurait du mettre un menu a droite donnant les lien de transfere les carte tout sa quoi ^^
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LordKraken
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Message par LordKraken »

En tout cas ca reste mieux organisé que tes phrases ;)
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senzu shi
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Message par senzu shi »

Bah, tu t'habitueras et verras que ce n'est pas si mal fait que ça lol

En bas/Droite tu as tout les liens permanents, après pour les cartes par ex :
- Elles ne sont visibles que par le biais des portes, c'est donc prévut de n'être pas accessible direct ;)

- Idem pour tout ce qui est "non permanent"
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Le monde renait de ses cendres, les ombres réaparaissent...
Zeratul
Élève
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Message par Zeratul »

lordkraken a écrit :En tout cas ca reste mieux organisé que tes phrases ;)
Ouai tu as raison sa m'arrive quelque fois ^^ :lol:
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Derricote
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Message par Derricote »

Bonjour à tous, je voudrais proposer un petit arrangement au niveau de la RE. En effet, celle-ci à tendance à ne servir à rien à au niveau (voir même à moyen) comme le montre l'exemple si dessous, et je pense que d'autres suivront...
Résistance au choc : 56 point(s) de dégât maximum absorbés
Le choc provoque 3 point(s) de dégât incompressibles
Le choc rajoute 19 point(s) de dégât réductibles
Votre résistance absorbe 1 point(s) de dégât
Vous encaissez (3 + 18) point(s) de dégât
Ce que je propose, c'est que la RE bloque toujours, au minimum 10%. Par exemple, une TE de 56 bloque au moins 5.6 points de dégats, soit 6 (ou 5 suivant LK)

Ce n'est bien sûr qu'une proposition, à vous de voir si elle vous intéresse. Mais je pense cependant qu'il est très rageant de prendre 90PV sur une physique à 200PA avec une RE de 150.

Bien sûr, j'anticipe déjà ce que vous allez dire : avec les bonus de résistance, il peut devenir impossible d'infliger des dégâts. Mais à mon avis, il faut soit une RE de malade (+ de 1000), soit avoir fait Lion de Némée au moins 32 fois.

Enfin, à vous de voir.
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LordKraken
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Message par LordKraken »

c est bien pour cela que la RE n est pas considéré comme ayant la meme "puissance" que la TE. Tu peux faire un monstre en RE tu ne seras jamais invincible...Tout le dilemne est la...

m'enfin je prefere quand meme avoir une grosse RE si c'est possible ^^
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killerchang
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Message par killerchang »

senzu shi a écrit : - Elles ne sont visibles que par le biais des portes, c'est donc prévut de n'être pas accessible direct ;)
je sais pas de quelles cartes tu parle exactement mais si c'est la "mappemonde" elle est accessible depuis statistique à tout moment.Par contre si ce sont les mini carte générales des zones c'est vrai qu'elles ne sont pas toujours accessible.

-> derricote ça c'est plus un petit cri de désespoir/frustration qu'une vrai amélioration je penses ;)
Le combat n'est pas la finalité... sauf peut être ici.
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