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Publié : mer. juil. 15, 2009 2:42 pm
par Stéropès
Pélias il explique bien, ouahhhhhhh
En faite c'est ce que je disais ^^
Publié : mer. juil. 15, 2009 5:07 pm
par Topaz
Merci les gars pour les différents éclairages, c'est exactement ça :
- Rage (15CO 5TE)
- Bouclier spartiate (20 RE)
- Esprit de limnade (25 CO 25 TE)
- Flute de Pan (10TE 10RE)
LK l'avait annoncé (et je ne dis rien là dessus, ni le contraire d'ailleurs... c'est clair et net), modifications de certaines TS, donc Bouclier et Rage pour mon cas.
Comme LK le précise plus haut, les chiffres en rouge stipule ce qui manque, donc 5TE et 5 RE. En conséquence, je pensais que "Flute de Pan" aurait fait la contrepartie et qu'il me restait "Esprit des Limnades". C'est pour ça aussi que j'ai demandé si c'était pas un bug...
C'est rare que je poste au forum (à part les pronostics) et il faut vraiment que je ne pige pas un truc pour venir l'ouvrir. Il n'y à rien de catastrophique, il reste les attaques physiques, mais si c'est un bug, ça peut aider de le signaler.
Publié : mer. juil. 15, 2009 5:14 pm
par Icareus
exactement Topaz, le fofo est fais pour sa

Publié : mer. juil. 15, 2009 8:05 pm
par Stéropès
Pas de problème Topaz, tu as fait ce qu'il fallait.
Publié : mer. juil. 15, 2009 8:06 pm
par Icareus
Toi aussi Stéropès

Publié : mer. juil. 15, 2009 8:54 pm
par Stéropès
Merci Icareus

Publié : mar. févr. 09, 2010 1:25 pm
par Lord nergal
faut clairement faire quelque chose pour tempete car ca devien lourd de jouer contre ca, c de l'anti jeu
Publié : mar. févr. 09, 2010 4:43 pm
par cid de myzar
Lord nergal a écrit :faut clairement faire quelque chose pour tempete car ca devien lourd de jouer contre ca, c de l'anti jeu
Il serait judicieux de développer ta penser vis à vis de cette ts avec des exemples et éventuellement des suggestions d'amélioration ...
Publié : mer. févr. 10, 2010 12:16 am
par Lord nergal
ba je trouve clairement que la ts est anti jeu, 100 pv de moins c bcp trop a la limite les 2 ts deja presente avec - 20 et - 50 suffissait
maintenant un level 9 a 2 ts dans son arc, celle qui enleve 10 pourcent de pv et tempete ce qui rend les combats chiant clairement, on voit tout venir et je trouve que c difficilement contrable a par en prenant aussi de grosse ts
les combo avec plein de petite ts ne servent a plus rien
exploser ne sert a rien non plus vu que rapidement on perd tout c point de vie et on se fait tuer en 1 coup au final
d'ailleur je trouve que les -50 pv pour celui qui lance tempete ne sert a rien non plus car le joueur va attendre la fin du combat pour achever son adversaire avec 1 seul tempete donc les - 50 pv que ca lui enleve ne sont meme pas un handicape et son clairement fictif au final
voila merci de m'avoir ecouter

Publié : mer. févr. 10, 2010 12:39 am
par zian
Tempête aurait pu être une réplique plus puissante de Scylla c'est à dire en %.
La mettre en DD avec une attaque à -100pv, c'est vraiment abusé. Le niv.1 se fait allumer de suite. Déjà que je trouvais Sang de gorgone violente...
Des actions avaient été faites sur des TS tel que "Boîte de Pandore" ou "Héraklès". Pourquoi a-t-on laissé "Tempête"?
Je suis plus pour l'harmonie des ts et non pas les bonnes ts d'un côté et les mauvaises de l'autre.
Là je regrette, tu forces l'adversaire à exploser puis tu fais 2 tempêtes et c'est terminé.